MiniMax H3 Image

用 MiniMax 新发布的图片模型生成和编辑静态图片,可选 Standard 或更快的 Highspeed 版本。从一段描述或最多 16 张参考图开始,组合人物、商品与场景,直接在浏览器里运行,不需要显卡,也不用本地安装。

参考图 (可选)

0/16
0/5000

模型

画面比例

生成数量

分辨率

输出格式

编辑与参考

用 MiniMax H3 Image 编辑图片

上传一张照片可以改掉其中一处,上传多张可以合成一张新图。生成和编辑是同一个模型,一张草图可以一路改到定稿,中途不用换工具。

同一张海边台阶上大笑女子的照片左右对比:左侧原图为灰绿色风衣,右侧编辑后为樱桃红风衣

单张照片

一句话改掉一处细节

上传照片,写出要改的地方,比如换一件外套的颜色、把白天改成黄昏、拿掉一件道具。画面其余部分会尽量保持原样。继续往下改之前,先看看脸、手和边缘有没有走样。

阳光房间里摆好了锈橙色圈圈绒扶手椅、洞石圆茶几和陶盆橄榄树;角落小卡为输入:1 空房间,2 扶手椅,3 茶几,4 橄榄树

多张参考图

组合主体、风格与场景

每张参考图只负责一件事:一张房间做场景,每件家具各一张照片,再来一张定色调。MiniMax H3 Image 会把它们安排进同一个画面。生成后核对数量、大小和遮挡,个别物件可能比预期小,甚至被漏掉。

竹盖珊瑚粉水瓶立在碧蓝泳池边,棕榈叶影斜落;角落小卡:1 白底商品图,2 泳池色调参考

商品与风格

用风格参考重拍商品

一张普通商品照,加一张你想要的光线和色调参考,就能得到一张广告大片:商品不变,氛围来自参考图。发布前把标签文字和外形与原图对照一遍。

MiniMax H3 Image 提示词怎么写?

用完整的句子写清主体、场景、光线和风格。加了参考图时,按上传顺序称它们为 Image 1、Image 2……,并写明每张图提供什么。

这样写

  1. 给参考图编号分工

    写“Image 1 是房间,Image 2 是扶手椅”,让每个文件在结果里只承担一个角色。

  2. 写明哪些不能变

    编辑时列出要保持的部分:脸、姿势、背景、商品外形。

  3. 描述光线与取景

    只写文字时,补上镜头远近、光线和氛围。MiniMax 会自动扩写简短的提示词,你写明的细节决定了它保留什么。

避免

  1. 指望遮罩或 seed

    这里没有遮罩、seed 和负面提示词。用文字点出范围,例如“只改风衣”。

  2. 两张参考图抢同一个角色

    两张图都像主体时,模型只能猜你要哪一张。删掉一张,或者写清哪部分来自哪张图。

  3. 一次编辑改很多处

    同时换衣服、换姿势、换房间,出了问题很难找原因。一次改一处,确认后再继续。

编辑提示词示例:“In Image 1, change the trench coat to cherry red. Keep her face, hair, smile, pose, and the seaside steps behind her.”(把 Image 1 里的风衣改成樱桃红,脸、发型、笑容、姿势和身后的海边台阶保持不变。)

创作商品、角色与场景概念

一段文字描述就能起草一个项目需要的画面。下面每类任务都写了出图后要检查什么。

芒果、青柠、葡萄、覆盆子四色气泡水罐采用同一套包装设计,各自配水果立于薄荷绿台阶上

商品与包装视觉

写清商品、台面和光线,得到广告静帧和包装样稿。使用前检查标签文字和比例。

角色三视图:红发女孩身穿青绿飞行夹克与芥末黄工装裤,分别展示正面、侧面和背面

角色与服装设定

让同一个角色出正面、侧面、背面三视图,用来规划服装、吉祥物或故事主角。逐格对比,细节在不同视角间可能有出入。

手绘水彩港口小镇地图,旁边是站在其中石桥上沿运河望向灯塔的街景

从地图或草图到场景

上传一张简单的地图或布局图,写清观看者站在哪里,就能探索游戏或故事里的地点。适合做视觉探索,不能当作精确复原。

粉色手绘木招牌写着“FRESH TULIPS”,下方花摊摆满粉白郁金香

带短文字的海报与招牌

简短的标题、价格和标签可以直接画进设计里。每个字都要校对,长段文案留给排版工具。

尺寸与画幅

在高分辨率下查看细节

生成前选择 1K、2K 或 4K。档位决定像素多少,具体宽高随你选的画面比例变化。

翠鸟叼鱼、蓝色蜻蜓停在芦苇上的池塘全图,框选区域连线到翠鸟头部和蜻蜓翅膀的局部特写

分辨率

以 1K、2K 或 4K 生成

先用 1K 或 2K 探索想法,要裁切、打印或放大查看的版本再切到 4K。4K 下方图是 4096×4096 像素,16:9 画面是 5120×2880。

同一幅扁平风火箭发射插画,分别以 21:9 横幅和 9:21 竖幅并排呈现

画面比例

选择横幅或竖幅

固定比例从 9:21 到 21:9。只写文字时,自动比例生成方图;编辑时,自动比例跟随第一张参考图,前提是它在 1:3 到 3:1 之间。更宽的全景图请改选固定比例。

MiniMax H3 Image Standard 与 Highspeed 对比

两个版本接收同样的提示词、最多 16 张参考图、1K–4K 尺寸以及相同的比例和格式,差别只在速度和积分。在本页顶部生成器的模型菜单里切换。

规格StandardHighspeed
4K 文生图中位耗时16.0 秒MiniMax P50 实测10.3 秒MiniMax P50 实测
4K 编辑(3 张参考)中位耗时21.4 秒MiniMax P50 实测14.4 秒MiniMax P50 实测
生成积分6 / 7 / 161K / 2K / 4K9 / 10 / 301K / 2K / 4K
编辑积分(1 张参考)9 / 10 / 201K / 2K / 4K13 / 14 / 351K / 2K / 4K
每多 1 张参考图+2 积分+3 积分
适合每张更省积分每次等待更短

速度

MiniMax H3 Image Highspeed 有多快?

MiniMax 在自家平台测得的中位(P50)耗时显示,各个尺寸下 Highspeed 都比 Standard 少用约四分之一到三分之一的时间。在 Oeneo AI 上等待时间还包括排队,这些数字可作参考,不是保证。

柱状图:H3 Image Standard、Highspeed 与 Nano Banana 2.1、GPT Image 2.5、GPT Image 2.6、Seedream 5 Pro 在 1K、2K、4K 文生图的中位耗时(秒)

文生图

1K、2K 与 4K 文生图耗时

4K 文生图的中位耗时,Highspeed 为 10.3 秒,Standard 为 16.0 秒;1K 和 2K 下两者都在十秒上下。图中其他图片模型的数据来自更早一轮测量,对比时仅作参考。

两组柱状图:H3 Image Standard、Highspeed 与其他图片模型在 1 张和 3 张输入图时 1K、2K、4K 编辑的中位耗时(秒)

编辑

一张或三张参考图的编辑耗时

每多一张参考图,两个版本都会多花一点时间。三张参考图、4K 输出时,Highspeed 的中位耗时为 14.4 秒,Standard 为 21.4 秒。

MiniMax H3 Image 出图示例:风格与编辑

写实照片、多种绘画风格、写满推理过程的谜题板,以及基于一张或十张参考图的编辑,全部由 MiniMax H3 Image 生成,这里以方形画框展示。

  • 棚拍时装照:女子身穿宽松米白西装、黑色高领衫与炭灰西裤
    文生图

    写实的棚拍时装

    剪裁、面料质感和棚拍光线,看起来像一次真实的时装拍摄。

  • 草坡上,穿白衬衫和白靴的女子为坐在红色理发椅上的一朵云修剪造型
    文生图

    超现实的杂志创意

    不可能的创意,用杂志照片的光线和颗粒感拍出来。

  • 夕照下树根盘绕的古代露天剧场废墟,标注“ENVIRONMENT CONCEPT: THE ANCIENT THEATER”
    文生图

    带标题的场景概念图

    概念设定板,标题文字直接排进版面。

  • 工笔画:白色鹈鹕对着雕花镜子梳理羽毛,题有四字并钤红印
    文生图

    绘画与插画风格

    一幅工笔画,题字和红印都安排进了构图。

  • 标题为“CONFIDENTIAL FILE MISSING”的推理谜题板:六名嫌疑人、陈述、TRUE/FALSE 印章与核对表
    文生图

    跟着推理写出的文字

    一块逻辑谜题板,线索、印章和答案表都写了出来。

  • 未贴图的灰色 3D 渲染:月面上的月球车、宇航员与居住舱
    输入
    同一月面场景的写实电影画面,黑色天空
    结果
    编辑 · 1 张参考

    从 3D 白模到电影剧照

    一张没有材质的渲染图,变成布局不变、有光影的写实画面。

  • 插画风游戏地图,有河流、瀑布、桥、城堡、村庄、矿山和港口,南边湖上有一个红色箭头
    输入
    从湖面看向瀑布、吊桥、矿洞与山顶城堡的第一人称 3D 游戏画面,角落是小地图
    结果
    编辑 · 1 张参考

    从游戏地图到第一人称视角

    地图上的红色箭头决定玩家站在哪里,原地图变成画面角落的小地图。

  • 白底上的十张参考图:上方是洒满阳光的空房间,下方九件家具
    10 张输入
    洒满阳光的房间布置成客厅,九件家具各就其位
    结果
    编辑 · 10 张参考

    十张参考图合成一个房间

    一间空房间加九件单独拍摄的家具,合成为一间完整的客厅。

MiniMax H3 Image 的输入与输出

MiniMax H3 Image 的输入与输出
任务
文生图;编辑与组合 1–16 张参考图
参考图
最多 16 张,按上传顺序编号为 Image 1、Image 2……
参考图文件
PNG, JPG/JPEG, WebP,每张不超过 10 MB、16 MP,每边 128–8192 px
输出尺寸
1K, 2K, 4K;4K 下方图为 4096×4096,16:9 为 5120×2880
画面比例
1:1, 4:3, 3:4, 16:9, 9:16, 21:9, 9:21,或自动
输出格式
PNG, JPEG, WEBP;不支持透明背景
每次张数
4 张
提示词长度
最多 5,000 个字符
模型版本
Standard 或 Highspeed,在模型菜单中选择
生成失败时
积分自动退回

MiniMax H3 Image 常见问题

MiniMax H3 Image 是什么?+

MiniMax H3 Image 是 MiniMax 于 2026年11月11日 发布的静态图片模型,同一个模型既能根据文字生成图片,也能编辑最多 16 张参考图。MiniMax 同时以自家的社区许可公开了模型权重。Oeneo AI 在线提供 Standard 和 Highspeed 两个版本。

MiniMax H3 Image 和 MiniMax H3 视频模型是一回事吗?+

不是。它们同属 MiniMax H3 家族,但 H3 Image 只出静态图片,视频模型才出片段。想让这里做的图动起来,下载后在 Oeneo AI 视频生成器里把它当作首帧。

在 Oeneo AI 用 MiniMax H3 Image 免费吗?+

不免费,每次生成都会消耗积分。新账号注册赠送 10 积分。价格随版本、分辨率和参考图数量变化,点击生成前,按钮上会显示准确积分。

怎样在线使用 MiniMax H3 Image?+

在本页顶部的输入框写提示词,或者先添加参考图。选好 Standard 或 Highspeed、分辨率、画面比例和格式,看一眼生成按钮上的积分,点击生成,完成后下载。

最多可以上传几张参考图?+

最多 16 张。上传顺序就是编号:第一张是 Image 1,第二张是 Image 2。每张图的每条边需要在 128 到 8192 像素之间。

MiniMax H3 Image 能生成透明背景的 PNG 吗?+

不能。PNG 结果带有实色背景。需要抠出主体时,把图片交给 Oeneo AI 的背景移除工具。

MiniMax H3 Image 能在图里写字吗?+

可以写短文字,比如标题、价格、标签和招牌。把要出现的原文用引号写进提示词。长段文字可能出错,发布前逐字校对。

能画遮罩、设置 seed 或写负面提示词吗?+

不能。在 Oeneo AI 上,这个模型接收提示词、可选的参考图,以及尺寸、比例和格式设置。用文字说明要改哪块区域,想换一版就再生成一次。

用 MiniMax H3 Image 需要显卡或 ComfyUI 吗?+

不需要。它在这里在线运行,你的电脑上什么都不用装。MiniMax 也提供开放权重,可以在 ComfyUI 等本地环境运行,但需要下载大体积文件并配备够用的显卡。旧版 H3 视频工作流的节点设置不适用于这个图片模型。

MiniMax H3 Image Standard 和 Highspeed 有什么区别?+

Highspeed 是同一模型单独托管的版本,出图更快、积分更多,不是画质档位。两个版本的输入、尺寸和格式都一样,输出尺寸都由你选的分辨率决定。在提示词输入框上方的模型菜单里选择。

用 MiniMax H3 Image 创作下一张图

写一段描述或上传参考图,看一眼按钮上的积分,就可以生成。