
单张照片
一句话改掉一处细节
上传照片,写出要改的地方,比如换一件外套的颜色、把白天改成黄昏、拿掉一件道具。画面其余部分会尽量保持原样。继续往下改之前,先看看脸、手和边缘有没有走样。
用 MiniMax 新发布的图片模型生成和编辑静态图片,可选 Standard 或更快的 Highspeed 版本。从一段描述或最多 16 张参考图开始,组合人物、商品与场景,直接在浏览器里运行,不需要显卡,也不用本地安装。




编辑与参考
上传一张照片可以改掉其中一处,上传多张可以合成一张新图。生成和编辑是同一个模型,一张草图可以一路改到定稿,中途不用换工具。

单张照片
上传照片,写出要改的地方,比如换一件外套的颜色、把白天改成黄昏、拿掉一件道具。画面其余部分会尽量保持原样。继续往下改之前,先看看脸、手和边缘有没有走样。

多张参考图
每张参考图只负责一件事:一张房间做场景,每件家具各一张照片,再来一张定色调。MiniMax H3 Image 会把它们安排进同一个画面。生成后核对数量、大小和遮挡,个别物件可能比预期小,甚至被漏掉。

商品与风格
一张普通商品照,加一张你想要的光线和色调参考,就能得到一张广告大片:商品不变,氛围来自参考图。发布前把标签文字和外形与原图对照一遍。
用完整的句子写清主体、场景、光线和风格。加了参考图时,按上传顺序称它们为 Image 1、Image 2……,并写明每张图提供什么。
给参考图编号分工
写“Image 1 是房间,Image 2 是扶手椅”,让每个文件在结果里只承担一个角色。
写明哪些不能变
编辑时列出要保持的部分:脸、姿势、背景、商品外形。
描述光线与取景
只写文字时,补上镜头远近、光线和氛围。MiniMax 会自动扩写简短的提示词,你写明的细节决定了它保留什么。
指望遮罩或 seed
这里没有遮罩、seed 和负面提示词。用文字点出范围,例如“只改风衣”。
两张参考图抢同一个角色
两张图都像主体时,模型只能猜你要哪一张。删掉一张,或者写清哪部分来自哪张图。
一次编辑改很多处
同时换衣服、换姿势、换房间,出了问题很难找原因。一次改一处,确认后再继续。
编辑提示词示例:“In Image 1, change the trench coat to cherry red. Keep her face, hair, smile, pose, and the seaside steps behind her.”(把 Image 1 里的风衣改成樱桃红,脸、发型、笑容、姿势和身后的海边台阶保持不变。)
一段文字描述就能起草一个项目需要的画面。下面每类任务都写了出图后要检查什么。

写清商品、台面和光线,得到广告静帧和包装样稿。使用前检查标签文字和比例。

让同一个角色出正面、侧面、背面三视图,用来规划服装、吉祥物或故事主角。逐格对比,细节在不同视角间可能有出入。

上传一张简单的地图或布局图,写清观看者站在哪里,就能探索游戏或故事里的地点。适合做视觉探索,不能当作精确复原。

简短的标题、价格和标签可以直接画进设计里。每个字都要校对,长段文案留给排版工具。
尺寸与画幅
生成前选择 1K、2K 或 4K。档位决定像素多少,具体宽高随你选的画面比例变化。

分辨率
先用 1K 或 2K 探索想法,要裁切、打印或放大查看的版本再切到 4K。4K 下方图是 4096×4096 像素,16:9 画面是 5120×2880。

画面比例
固定比例从 9:21 到 21:9。只写文字时,自动比例生成方图;编辑时,自动比例跟随第一张参考图,前提是它在 1:3 到 3:1 之间。更宽的全景图请改选固定比例。
两个版本接收同样的提示词、最多 16 张参考图、1K–4K 尺寸以及相同的比例和格式,差别只在速度和积分。在本页顶部生成器的模型菜单里切换。
| 规格 | Standard | Highspeed |
|---|---|---|
| 4K 文生图中位耗时 | 16.0 秒MiniMax P50 实测 | 10.3 秒MiniMax P50 实测 |
| 4K 编辑(3 张参考)中位耗时 | 21.4 秒MiniMax P50 实测 | 14.4 秒MiniMax P50 实测 |
| 生成积分 | 6 / 7 / 161K / 2K / 4K | 9 / 10 / 301K / 2K / 4K |
| 编辑积分(1 张参考) | 9 / 10 / 201K / 2K / 4K | 13 / 14 / 351K / 2K / 4K |
| 每多 1 张参考图 | +2 积分 | +3 积分 |
| 适合 | 每张更省积分 | 每次等待更短 |
速度
MiniMax 在自家平台测得的中位(P50)耗时显示,各个尺寸下 Highspeed 都比 Standard 少用约四分之一到三分之一的时间。在 Oeneo AI 上等待时间还包括排队,这些数字可作参考,不是保证。

文生图
4K 文生图的中位耗时,Highspeed 为 10.3 秒,Standard 为 16.0 秒;1K 和 2K 下两者都在十秒上下。图中其他图片模型的数据来自更早一轮测量,对比时仅作参考。

编辑
每多一张参考图,两个版本都会多花一点时间。三张参考图、4K 输出时,Highspeed 的中位耗时为 14.4 秒,Standard 为 21.4 秒。
写实照片、多种绘画风格、写满推理过程的谜题板,以及基于一张或十张参考图的编辑,全部由 MiniMax H3 Image 生成,这里以方形画框展示。

剪裁、面料质感和棚拍光线,看起来像一次真实的时装拍摄。

不可能的创意,用杂志照片的光线和颗粒感拍出来。

概念设定板,标题文字直接排进版面。

一幅工笔画,题字和红印都安排进了构图。

一块逻辑谜题板,线索、印章和答案表都写了出来。


一张没有材质的渲染图,变成布局不变、有光影的写实画面。


地图上的红色箭头决定玩家站在哪里,原地图变成画面角落的小地图。


一间空房间加九件单独拍摄的家具,合成为一间完整的客厅。
去背景、放大、转矢量或降噪,都扣同一份积分。
MiniMax H3 Image 是 MiniMax 于 2026年11月11日 发布的静态图片模型,同一个模型既能根据文字生成图片,也能编辑最多 16 张参考图。MiniMax 同时以自家的社区许可公开了模型权重。Oeneo AI 在线提供 Standard 和 Highspeed 两个版本。
不是。它们同属 MiniMax H3 家族,但 H3 Image 只出静态图片,视频模型才出片段。想让这里做的图动起来,下载后在 Oeneo AI 视频生成器里把它当作首帧。
不免费,每次生成都会消耗积分。新账号注册赠送 10 积分。价格随版本、分辨率和参考图数量变化,点击生成前,按钮上会显示准确积分。
在本页顶部的输入框写提示词,或者先添加参考图。选好 Standard 或 Highspeed、分辨率、画面比例和格式,看一眼生成按钮上的积分,点击生成,完成后下载。
最多 16 张。上传顺序就是编号:第一张是 Image 1,第二张是 Image 2。每张图的每条边需要在 128 到 8192 像素之间。
不能。PNG 结果带有实色背景。需要抠出主体时,把图片交给 Oeneo AI 的背景移除工具。
可以写短文字,比如标题、价格、标签和招牌。把要出现的原文用引号写进提示词。长段文字可能出错,发布前逐字校对。
不能。在 Oeneo AI 上,这个模型接收提示词、可选的参考图,以及尺寸、比例和格式设置。用文字说明要改哪块区域,想换一版就再生成一次。
不需要。它在这里在线运行,你的电脑上什么都不用装。MiniMax 也提供开放权重,可以在 ComfyUI 等本地环境运行,但需要下载大体积文件并配备够用的显卡。旧版 H3 视频工作流的节点设置不适用于这个图片模型。
Highspeed 是同一模型单独托管的版本,出图更快、积分更多,不是画质档位。两个版本的输入、尺寸和格式都一样,输出尺寸都由你选的分辨率决定。在提示词输入框上方的模型菜单里选择。