用多份参考图安排人物与场景
把整组角色放进同一个镜头:人物肖像决定谁出场,车辆和片场参考补全周围的世界,Kling 4.0 让每份参考各就各位,生成完整场景。

已上线 Oeneo AI
从文字、图片、图片与视频参考或已有片段生成视频。工作台默认 Kling 4.0,适合更长、更清晰的镜头;切换到 Kling 4.0 Flash,用更快、更省积分的方式先出草稿。
多角色群戏、产品视频、人物长镜头,以及 Flash 的快速角色对手戏。
01 / 让每份参考各司其职
Omni Reference 让每份参考各司其职:图片定下产品或人物,视频提供动作、运镜或节奏。Kling 4.0 和 Kling 4.0 Flash 都能在一次生成里把它们组合起来。
把整组角色放进同一个镜头:人物肖像决定谁出场,车辆和片场参考补全周围的世界,Kling 4.0 让每份参考各就各位,生成完整场景。

一张产品图定下瓶身、标签和颜色,一段参考视频定下动作和节奏,Kling 4.0 按这段动作把产品放进新场景,直接用于广告和社媒。

同一个家族,同样支持 Omni Reference,同样自带声音。Kling 4.0 更长、更清晰,还能指定尾帧;Flash 放下这些,换来更快的速度和更低的价格。表中每一行都是本页工作台实际开放的选项。
| 规格 | Kling 4.0 | Kling 4.0 Flash |
|---|---|---|
| 上线时间 | 2026年10月15日 | 9月28日抢先体验,11月4日全面开放 |
| 适合 | 终版成片与更长的场景 | 快速草稿、试拍与批量出片 |
| 本站可用模式 | 文生、首尾帧、参考生成、视频编辑 | 文生、首帧、参考生成、视频编辑 |
| 视频时长 | 3–30 秒 | 3–20 秒 |
| 分辨率 | 720p / 1080p | 720p |
| 参考视频 | 合计最多 30 秒 | 合计最多 20 秒 |
| 5 秒视频(720p) | 157 积分1080p 235 积分 | 94 积分 |
| 编辑 10 秒片段(720p) | 376 积分 | 252 积分 |
| 试用 | 打开 Kling 4.0 | 打开 Kling 4.0 Flash |
Flash 是 Kling 4.0 家族里更快、更省积分的成员,为高频创作而生。文生、图生、参考生成和视频编辑都保留,也自带声音;它放下了完整版的高分辨率、更长时长、尾帧和多关键帧,换来速度和价格。
Flash 只需要一张首帧图:照片就是视频的第一帧,提示词决定镜头怎么动。每张产品图跑一次,整套商品图就能变成一组短片,比如围着每件商品慢慢环绕一圈。
Flash 同样支持视频编辑:上传片段,加上参考图,写清要改什么。比如把一段灰色的预演动画改成砂石拉力赛,成片保持原片的时长和画幅。
02 / 不只决定开头和结尾
Kling 4.0 完整版最多接收 10 张关键帧图片,单次生成 3–30 秒。首尾帧确定起点与终点,中间的关键帧交代人物出场、产品揭示或场景转变。

Oeneo AI 的工作台不支持多关键帧输入。
用清楚的起始画面确定主体、空间和氛围。
用关键图片表达重要变化,不必把每一处细节都写成长段文字。
检查动作和运镜怎样连接各个时刻。具体节奏与连贯性,仍需要你对结果作判断。
两个模型都能演出细腻的表情和完整的肢体动作,并同步生成声音。Kling 4.0 能在更长的镜头里稳住人物;Flash 以更低的价格快速做出短促的对手戏。
Kling 4.0 能在更长的镜头里稳住人物,表情更细腻,对白和口型也对得更准。
一张参考剧照,Flash 就能做出带声音的对练片段。拍长镜头之前,可以先用它把打斗、舞蹈或运动场面排出来。
本页工作台默认选择 Kling 4.0。选好模型和模式,填写描述和素材,生成前先确认积分。
终版用 Kling 4.0;想更快、更省地出草稿,就在模型菜单里切到 Kling 4.0 Flash。然后从文字、图片、参考素材或要编辑的片段开始。
描述主体、动作和运镜,再选择时长;用 Kling 4.0 时还可以选分辨率。可选项跟随所选模型。
提交前会显示所需积分,随模型、时长和分辨率变化。常见做法是先用 Flash 试想法,再用 Kling 4.0 生成定稿。
以下是两个模型在 Oeneo AI 的共同限制;有差别的地方会分别写出。
探索 Oeneo AI 的视频生成与编辑工具,每个工具有各自的模型和限制。
上线时间、规格限制、Flash 的取舍,以及在 Oeneo AI 能用什么。
Kling 4.0 于2026年10月15日上线;Kling 4.0 Flash 于2026年11月4日向所有用户开放,在此之前从2026年9月28日起向 Kling Ultra 年费用户开放抢先体验。两个模型都在本页工作台:默认是 Kling 4.0,可以在模型菜单里切换到 Flash。
Flash 追求的是速度和价格,而不是最长、最清晰的镜头。它保留了 Omni Reference、视频编辑和自带声音,积分也更少;代价是分辨率更低、时长更短,也不能指定尾帧。常见做法是先用 Flash 试想法,再用 Kling 4.0 生成定稿。
Kling 官方给出的 Kling 4.0 完整版最多支持 10 张关键帧,首尾帧之间的关键帧用来引导中间的重要时刻。在 Oeneo AI,Kling 4.0 支持首尾帧,Flash 只支持首帧,都不支持多关键帧输入。普通参考图提供的是外观和内容线索,不决定时间顺序。
在 Oeneo AI,每次生成最多 10 张参考图和 5 段参考视频;视频合计时长 Kling 4.0 不超过 30 秒,Flash 不超过 20 秒。Kling 官方为完整版列出了更大的额度,包括人声参考和主体(elements),本站不支持这两项。
不能。单次生成 Kling 4.0 最长 30 秒,Flash 最长 20 秒。Kling 官方公布过多次续写至最多两分钟的能力,那是多次生成串起来的,不是一次生成,本站工作台也不提供。
支持。Kling 4.0 和 Flash 生成的视频都带声音;Kling 4.0 的口型同步更准,并支持中文、英语、日语、韩语、西班牙语、葡萄牙语、德语、法语等对白与画面文字,还能表现多种地方口音。发布前检查品牌词发音、口型和画面文字。
本站不支持。Kling 官方为完整版列出了 4K,并公布了 1080p 和 4K 的 10-bit HDR,但本站工作台的 Kling 4.0 输出 720p / 1080p,Flash 输出 720p,不提供 4K 和 HDR。想放大已有片段,可以用视频放大工具。
每次生成消耗积分,同样时长下 Flash 比 Kling 4.0 更省。价格随模型、模式、时长、分辨率以及参考视频或源视频变化,生成前工作台会显示准确的积分。
Oeneo AI 上的 Kling 4.0
从文字、图片、参考素材或你自己的片段开始:先用 Flash 出草稿,再用 Kling 4.0 定稿。